新媒體運營:除了“蹭”熱點,地攤經(jīng)濟還有什么價值? |
作者:本站 發(fā)布時間:2021-08-30 瀏覽:1038次 |
地攤經(jīng)濟仍然占據(jù)熱點中心,說起來一年前我就跟朋友說起想去擺地攤,要么被當作開玩笑,要么被瘋狂潑冷水……如今大勢所在,當初讓我正常點的朋友,一個月以前已經(jīng)開始在研究出攤賣涼粉定價的問題了。 而不少波士們又在各種催著自家運營、編輯們蹭熱點,大多數(shù)都是湊個熱鬧。不過對于新媒體人來說,熱點不僅僅只是拿來蹭蹭就算,或者笑笑過去。今天從角色切入角度來深入聊聊地攤這事兒能給我們帶來些什么價值。而不僅僅只是凡事蹭蹭熱點事情就過去,寫個熱詞看個熱鬧事情就過去,收獲有限。 從地攤生態(tài)的組成者來看,地攤經(jīng)濟參與者主要有三類人,如下圖: 最下面是路人,其次是買家,往上是攤主,再上是管理者 當然,這個分類只是大致上來看,實際上里面很多角色也是有交錯重疊的部分。但總的從數(shù)量占比來說,路人>買家>攤主>管理者。 從貢獻價值來說,路人相當于流量,負責提供人氣。本身隱藏著大量的各種各樣消費需求者,同時更能吸引更多的買賣雙方來把整個夜市帶旺,路人與夜市熱鬧程度、產(chǎn)生的經(jīng)濟價值成正比。 買家是攤主出攤的動力,讓攤主們有動力提供好的商品和其他附加價值。有人買單才會有人愿意擺攤到深夜,而攤主們提供的東西多、好、便宜,又能夠反哺買家特意前來。 攤主相當于內(nèi)容/產(chǎn)品/服務(wù)供給方,夜市整體質(zhì)量提供者,提供的貨品和服務(wù),是吸引路人和買家的核心主體關(guān)鍵。 最后管理者負責制定規(guī)則和維持夜市秩序。一般就是商場物業(yè)、市場部、街道辦事處、城管等,相當于互聯(lián)網(wǎng)平臺方,跟買賣雙方均有義務(wù)和責任做擔保和平息糾紛。一個穩(wěn)定的平臺是其能夠旺起來的最基本前提,一個正規(guī)、安全、穩(wěn)定的夜市能夠吸引大量流量聚集。 四者關(guān)系相對復雜,但大致上彼此之間相互相成。
一、路人:當新媒體人是路人
1. 用戶洞察
什么樣的貨品最受歡迎? 這種方法使用起來很簡單,就是通過連問五個為什么,找到問題癥結(jié)所在,并且對癥下藥。對應(yīng)上述舉例的每一個問題,都可以適用5WHY分析法來進行深入分析思考。 而作為路人來看,最重要的是這些消費場景是最真實發(fā)生在眼前的,給你的感觸體會永遠比在電腦上查看各種維度的數(shù)據(jù)要來得真實,有利于學會快速“入戲”,深入用戶消費場景場景,挖掘更多被忽略的痛點,這樣的訓練下來有兩點收益:
通過多次思考形成自己真正掌握的一套邏輯分析方法,以此可以運用到工作和學習、生活等方方面面;
組合混搭:把不同的人物根據(jù)穿著打扮、言行舉止等來構(gòu)思人設(shè),并且混搭發(fā)散一下腦補一個相對完整的故事。 路人入戲(更深度參與)了以后就會變成買家——當你有需求了,你又分析出來哪家東西比較好,直接買就是了。
二、買家:當新媒體人是買家
購買前:為什么你會選擇當下這個攤位?是地理位置、攤位外觀、商品種類、價格、攤主顏值還是什么原因? 購買前中后顯性動作和心理路程,對應(yīng)的是一個用戶與貨品產(chǎn)生實際關(guān)系的過程,主邏輯為:接觸-熟悉-購買-使用-分享,切換到品牌方商家,對應(yīng)的是一個完整的客戶生命周期。先以用戶體驗角度體驗整個環(huán)節(jié),再跳回運營角度來對比兩條邏輯,經(jīng)常學會這樣角色反復轉(zhuǎn)換,習慣“精分”,也就少很多自嗨式營銷。用戶不喜歡,自己還沒點數(shù),簡直是浪費路人寶貴的時間。
多把地攤生意與線上生意相比,看看相同點和差別點,多分析不同地攤交易背后的運營邏輯。
三、攤主:當新媒體人是攤主
1. 以地攤為主 (1)曝光:關(guān)鍵在于曝光面向什么人 以地點為中心結(jié)合人流高峰時間段思考。對比思考可以描繪出該地點大致人群畫像。舉個粗淺的例子,如靠近寫字樓群附近的地鐵站,下午6~9點是人流高峰,人群以0~5年白領(lǐng)為主。根據(jù)寫字樓公司類型分析還能描繪更詳細人群特征,如該地鐵站附近的寫字樓群公司以互聯(lián)網(wǎng)、廣告公司為主,那么這些占比較大的白領(lǐng)人群中大部分就是具有較高信息敏感度、對新鮮事物或跨領(lǐng)域事物接受度要比一般人群高、樂于在線上交流和分享、具有一定程度的亞健康問題、因為一般較忙時間成本較高,相對而言更愿意花更高的價格選用更好的產(chǎn)品和服務(wù)…… (2)拉新 人群已經(jīng)知道了,并且有了一定程度的了解。拉新的思考的點是怎么從這些人吸引到你的地攤上,這里又分被動吸引和主動吸引:
被動就是人家自己就過來了,那這就對你的攤位擺放的物品,宣傳物料、甚至是攤主本人外表(顏值、打扮)有關(guān)系; (3)轉(zhuǎn)化 線下攤位到了這一步,更多的就是客戶已經(jīng)有了較強的購買意向,來個滿減、送券、送贈品這種臨門一腳的赤裸裸營銷手段就特別實在和管用。同時導流到線上的客戶,收攤以后就可以開始進行線上長期的用戶精細化運營。 (4)復購 復購與轉(zhuǎn)化緊密相連。傳統(tǒng)地攤復購率多半是建立在相對穩(wěn)定的地點基礎(chǔ)之上,但是地攤+互聯(lián)網(wǎng),線下+線上就可以突破了地點的限制。擺攤的時候利用貨品多樣化但又互補,多而不雜提升復購。收攤后就可以充分利用互聯(lián)網(wǎng)效應(yīng)進行擴散和放大業(yè)務(wù)。 如果貨品本身就很適合做長期內(nèi)容拓展輸出的,利用公眾號來承載沉淀內(nèi)容+微信號&群輔助小活動。如賣飾品的做時尚美妝類內(nèi)容,燒烤做美食等等。但擺地攤都是單兵作戰(zhàn)比較多,精力有限,一兩個人的話維護一個微信群——只要這個群內(nèi)都是很精準優(yōu)質(zhì)的客戶就足夠。 (5)轉(zhuǎn)介紹 轉(zhuǎn)介紹線上(收攤后)線下(當場)都可以覆蓋。線上通過朋友圈好友、群,客戶自發(fā)介紹或者是增加一些小活動加速老客戶轉(zhuǎn)介紹帶來更多新客戶。甚至是在上面的拉新、轉(zhuǎn)化和復購三個階段疊加加快裂變拉新,或者是直接達到帶來量少但精準的客戶。
2. 以地攤為輔 (1)地域性 因為地攤具有特定的區(qū)域性,特別適合有實體店、線上+線下運營的品牌或者業(yè)務(wù)、以及具有區(qū)域性特點的自媒體等做曝光宣傳。一方面可以設(shè)計引流方案進行推廣轉(zhuǎn)化,或者是做前期裂變,引流到線上后再利用群或者是微信號做后期的培育和轉(zhuǎn)化成交。 (2)實時互動 地攤面對面的特點之一是可以事實與用戶面對面溝通交流,服務(wù)咨詢類、或者是客單高的、對b端或者是小眾行業(yè)做咨詢引導、大多數(shù)類別做用戶調(diào)研/新品調(diào)研等工作也是不錯的選擇。缺點是時間精力有限,需要事先準備好一些q&a,當有客戶咨詢一兩分鐘后有意咨詢更多則可引導關(guān)注微信,回頭直接把資料發(fā)送,這樣能夠節(jié)省時間的同時也能盡量減少滯后性帶來的流失率。 (3)強體驗 體驗類產(chǎn)品可以利用人群在體驗的過程拍攝成小視頻發(fā)到抖音、快手等視頻平臺,同時引導體驗的用戶在相關(guān)視頻下互動等,充分利用現(xiàn)有的一切資源。
四、管理者:當新媒體人是管理者
1. 社群搭建 進群門檻:既然是面對特定b端用戶,那么數(shù)量不是目的,不追求人頭數(shù)。設(shè)置進群門檻,其他閑雜人都不能隨便進,這對管理維護有著較高的要求。 日常運營工作:需要一個群主/群管理角色進行日常管理,拉人踢人,更新公告,發(fā)布最新活動等等。 內(nèi)容輸出:日常發(fā)布公告、常規(guī)發(fā)送什么樣的內(nèi)容等,這個是相對基礎(chǔ)的社群管理。前期運營好攤主群,后期根據(jù)夜市規(guī)模,分攤主、合作品牌、用戶等多個微信群進行運營。其中品牌合作微信群更適合利用企業(yè)微信號+微信群組合進行運營。
2. 公眾號運營 其實熱點時常有,但能夠給到我們每一個人的機會——也不是不時常有,而是大部分人不會甚至是沒有意識到這里面也許會蘊含著某些對個人、對自己而言的一些機會,主要原因無非就是見得少、思考維度少了那么幾個度,還不愿意深究。至于對于“熱點”這個話題,有機會再給大家分享下我的一些思考和分享。 |